Optymalizacja
tych samych autorów
- IMAP w stylu PHP [MP]
- Własne RSS [MP]
- Rodzina XSL [MP]
- Wprowadzenie do XML [MP]
- Rozszerzenia XSSI [MP]
zobacz również
Po wyciśnięciu ile się da z naszego sprzętu przyszła kolej na zastosowanie rozwiązań programowych. Wykonanie tego kroku wymaga znajomości programu do edycji dźwięku. Jeżeli nie zależy ci na dźwięku najwyższej jakości możesz pominąć optymalizację. Poniżej zamieszczam opis najpopularniejszych dostępnych opcji programów.
DC Offset
Tą funkcję należy zastosować jako pierwszą po nagraniu dźwięku. Niektóre programy pozwalają zastosować ją już podczas nagrywania, co oszczędza sporo czasu. DC Offset to niesłyszalne szumy niskiej częstotliwości, powstałe z powodu problemów z uziemieniem sprzętu. W przypadku ich pozostawienia mogą zepsuć późniejsze nagranie.
Equalization
Equalizacja zmienia brzmienie sygnału poprzez pogłaśnianie lub wyciszanie konkretnych częstotliwości. Można w ten sposób wyciszyć częstotliwości zawierające szum lub niechciane dźwięki. Dla nagrań mówionych możesz wyciszyć częstotliwości ponieżej 100 Hz i ostrożnie pogłośnić te między 1 a 4 KHz.
Dynamics Compression
Jest to funkcja podobna do normalizacji, ale stosowana do cichych fragmentów. Obniża ona ich głośność gdy ta przewyższy określony poziom. Najczęściej występuje pod nazwą "Compression" lub "Dynamics". Najlepsze wartości to: próg (threshold) -10dB; ratio 4:1; atak i zwolnienie (release) 100ms; poziom wejścia około 3dB kompresji i wyjścia ok. 0dB.
Normalizacja
Ta funkcja służy do zwiększenia poziomów głośności najgłośniejszych fragmentów nagrania i zakresu dostępnych poziomów. Im mniejszy zakres tym niższa jakość dźwięku. Ustaw normalizację na maksimum 95% lub -0,5dB.
Przekształcanie w RealAudio
Programy do produkcji RealAudio są dostępne pod adresem: www.realnetworks.com/developers/.
Samo przekształcanie jest właściwie kodowaniem i kompresowaniem oryginalnego pliku. Może to być zwykły WAV, ale także .mpg (MPEG-1), .mov (QuickTime), .snd (Sound). Pliki RealAudio mogą mieć rozszerzenie .rm lub .ra .
Wybieranie Codeca
Kompresja do formatu RealAudio jest kompresją typu stratnego, dzięki czemu rozmiar pliku wyjściowego może być 10 do 20 razy mniejszy od pliku WAV. Określenie "stratne" oznacza jednak, że pewne, zwykle niesłyszalne dla ludzi części są usuwane. Dlatego bardzo ważne jest wybranie odpowiedniego codeca, aby jakość wyjściowa odpowiadała naszym oczekiwaniom.
Podczas doboru codeca należy się kierować dwoma kryteriami:
1. Przesył danych - określa ile najwyżej danych może przejść przez połączenie sieciowe w czasie sekundy. Określana jest w Kilobitach na sekundę (Kbps). Jego wartość jest ściśle związana z szybkością modemów, jakimi dysponują odbiorcy twoich utworów.
- Szybkość modemu => Rekomendowany przesył
- 14.4 Kbps modem => 10 Kbps
- 28.8 Kbps modem => 20 Kbps
- 56.0 Kbps modem => 32 Kbps
- 56.0 Kbps ISDN => 45 Kbps
- 112 Kbps podwójny ISDN => 80 Kbps
Powyższe wartości przesyłu są optymalnie dobrane do szybkości łącz, ale należy pamiętać, że Internet jest środowiskiem nieprzewidywalnym i prędkość przesyłania może się zmieniać z minuty na minutę.
2. Zawartość pliku - inne codeci są odpowiednie do nagrań głosu a inne do muzyki. Różnice są przede wszystkim w zakresie częstotliwości pliku, który dla muzyki jest szerszy niż dla ludzkiego głosu.
Kiedy kodujesz pliki używając kodeka RealSystem G2, ustawiasz typ danych oraz kompatybilność z poprzednimi wersjami. Istnieje także możliwość ustawienia kilku przesyłów danych, a program dobierze do nich odpowiedni codec.
Najczęściej używanym narzędziem do kodowania jest RealProducer G2. Jest prosty w użyciu i dzięki przejrzystym kreatorom szybko i bezboleśnie przeprowadzi cię przez proces tworzenia pliku RealAudio.
Publikacja w Internecie
Ostatni krok jest właściwie najprostszy. Wysyłasz plik na serwer (przypominam, że musi mieć funkcję streaming). Dodatkowo utwórz plik tekstowy, zawierający jedynie ścieżkę do pliku RealAudio, np.:
http://www.twojastrona.pl/plik.ra
i zapisz go z rozszerzeniem .ram . Umieść gdzieś na stronie odnośnik do pliku tekstowego i gotowe. Masz na swojej stronie RealAudio.